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* 錯覚:クロノスタシス フルボディ錯覚 | |||
* 伸張反射:伊藤翔,五味裕章,"巧みで素早い運動を支える脳内情報処理 ──視覚的な身体情報による伸張反射の調整",NTT技術ジャーナル,2020.9,https://journal.ntt.co.jp/wp-content/uploads/2020/08/JN202009023.pdf | * 伸張反射:伊藤翔,五味裕章,"巧みで素早い運動を支える脳内情報処理 ──視覚的な身体情報による伸張反射の調整",NTT技術ジャーナル,2020.9,https://journal.ntt.co.jp/wp-content/uploads/2020/08/JN202009023.pdf | ||
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WebVR, WebVR bilerplate, GLAM, glTF, MozVR, WebAssembly, 3dワールド, VRChat, JanusVR, AltspaceVR, High Fidelity | WebVR, WebVR bilerplate, GLAM, glTF, MozVR, WebAssembly, 3dワールド, VRChat, JanusVR, AltspaceVR, High Fidelity, VRいろは坂 | ||
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* 細径人工筋肉:0.3 MPa, 1本1kgくらい耐える, 接着可 | |||
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* 無能を育てる能力 | * 無能を育てる能力 | ||
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== 本の知見 == | == 本の知見 == |
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ハプティクス
上肢装置比較
認知脳科学
- 認知トレーニング
- NIRS
- 書籍(認知脳科学)
- 動作クロック33Hz:https://jp.gamesindustry.biz/article/1909/19090502/
- 錯覚:クロノスタシス フルボディ錯覚
- 伸張反射:伊藤翔,五味裕章,"巧みで素早い運動を支える脳内情報処理 ──視覚的な身体情報による伸張反射の調整",NTT技術ジャーナル,2020.9,https://journal.ntt.co.jp/wp-content/uploads/2020/08/JN202009023.pdf
人間拡張工学
バーチャルリアリティ学
- 医療VR
- 職業訓練VR
- 現実感/臨場感/没入感/存在感
- 違和感
- メタバース Virtual AKIBA World, 水無月図書館
- 身体所有感/行為主体感
WebVR, WebVR bilerplate, GLAM, glTF, MozVR, WebAssembly, 3dワールド, VRChat, JanusVR, AltspaceVR, High Fidelity, VRいろは坂
人間工学
空気圧
- 携帯空気圧源
- ハーゲン・ポアズイユ流れ(円管内の層流)
- 細径人工筋肉:0.3 MPa, 1本1kgくらい耐える, 接着可
- McKibben人工筋肉:曲げながら印加→曲がった状態を維持
ヒューマンインタフェース
- メンタルモデル
- 錯覚一覧:ファントムセンセーション・ベルベットハンド錯覚・非対称振動「ぶるなび3」・(ハンガー反射?)とか
教育学
- 成長:タナー段階
- 順化(慣れ)
- 言語学習
- トレーニング:メンタルリハーサル
- 無能を育てる能力
- ハンス・フォン・ゼークト:組織論
本の知見
- 山口周,『独学の技法』,ダイヤモンド社,2017
- ロイ・バウマイスター,ジョン・ティアニー,『WILLPOWER 意志力の科学』,インターシフト,2013
- 藤沢数希,『ぼくは愛を証明しようと思う。』,幻冬舎,2015